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Rich Pictures

1. Introdução

As Rich Pictures foram desenvolvidas como parte da Soft Systems Methodology, de Peter Checkland, para reunir informações sobre uma situação complexa. A ideia de usar desenhos ou figuras para pensar sobre problemas é comum em vários métodos de resolução de problemas ou de pensamento criativo (incluindo terapia) porque nossa consciência intuitiva se comunica mais facilmente em impressões e símbolos do que em palavras. Desenhos podem evocar e registrar _insights_ sobre uma situação e diferentes técnicas de visualização, como braistorming visual, manipulação de imagens e sonhos criativos, foram desenvolvidas enfatizando uma dessas duas finalidades sobre a outra. Estes desenhos são realizados durante o estágio de pré-análise (como artefato de pré-rastreabilidade), antes que se saiba claramente quais partes da situação devem ser consideradas como processo ou como estrutura.

2. Objetivo

O principal objetivo de realizar esses richpictures é identificar: * processos de negócio e seus requisitos * atores envolvidos * relacionamentos entre processos e atores

3. Metodologia

A realização de richpictures consiste em realizar desenhos parecidos com mapas conceituais, porém especificando cada ação que pode ser feita no aplicativo, juntamente com todas as interações com atores do mundo real.

4. Rich Pictures Gerais

Ações do Jogador

rich picture Visualizar em tamanho maior

Objeto Rich Picture
Versões anteriores -
Versão 1.0
Autor Eduardo Yoshida
Descrição Richpicture das ações do jogador
Data 20/08/2019

Ações do Mestre

rich picture Visualizar em tamanho maior

Objeto Rich Picture
Versões anteriores -
Versão 1.0
Autor Eduardo Yoshida
Descrição Richpicture das ações do mestre
Data 20/08/2019

Fluxo de Incio de Jogo

rich picture andre v1 Visualizar em tamanho maior

Objeto Rich Picture
Versões anteriores -
Versão 1.0
Autor Andre Bargas
Descrição Richpicture do fluxo de ações para inicio da campanha
Data 20/08/2019

Rich Pictures Individuais

rich picture andre v1 Visualizar em tamanho maior

Objeto Rich Picture
Versões anteriores -
Versão 1.0
Autor Andre Bargas
Descrição richpicture da aplicação Master of Puppets
Data 20/08/2019

rich picture andre filho v1 Visualizar em tamanho maior

Objeto Rich Picture
Versões anteriores -
Versão 1.0
Autor Andre de Sousa
Descrição richpicture da aplicação Master of Puppets
Data 20/08/2019

rich picture yoshida v1 Visualizar em tamanho maior

Objeto Rich Picture
Versões anteriores -
Versão 1.0
Autor Eduardo Yoshida
Descrição richpicture da aplicação Master of Puppets
Data 20/08/2019

rich picture Gustavo v1 Visualizar em tamanho maior

Objeto Rich Picture
Versões anteriores -
Versão 1.0
Autor Gustavo Moreira
Descrição Richpicture visão da aplicação a partir do mestre de RPG Master of Puppets
Data 20/08/2019

rich picture Arthur Assis v1 Visualizar em tamanho maior

Objeto Rich Picture
Versões anteriores -
Versão 1.0
Autor Andre Bargas
Descrição Richpicture da aplicação Master of Puppets
Data 20/08/2019

rich picture Lucas V1 Visualizar em tamanho maior

Objeto Rich Picture
Versões anteriores -
Versão 1.0
Autor Lucas Machado
Descrição Richpicture da aplicação Master of Puppets
Data 21/08/2019

rich picture Visualizar em tamanho maior

Objeto Rich Picture
Versões anteriores -
Versão 1.0
Autor João Pedro
Descrição Richpicture da concorrência Master of Puppets
Data 22/08/2019

5. Referências

SERRANO, Maurício; SERRANO, Milene. Requisitos - Aula 04, 37 Slides. 2º/2018. Material apresentado para a disciplina de Requisitos de Software no curso de Engenharia de Software da UnB, FGA.