Diagramas de caso de uso
1. Introdução
Os diagramas comportamentais na notação UML documenta o sistema do ponto de vista do usuário. Em outras palavras, ele descreve as principais funcionalidades do sistema e a interação dessas funcionalidades com os usuários do mesmo sistema. Também corresponde a uma visão externa do sistema e representa graficamente os atores, os casos de uso, e os relacionamentos entre estes elementos. Ele tem como objetivo ilustrar em um nível alto de abstração quais elementos externos interagem com que funcionalidades do sistema, ou seja, a finalidade de um diagrama de caso de uso é apresentar um tipo de diagrama de contexto que apresenta os elementos externos de um sistema e as maneiras segundo as quais eles as utilizam.
2. Objetivos
A execução dos diagramas de caso de uso tem como objetivo aplicar a modelagem de requisitos e descrever o uso de uma funcionalidade do sistema, apresentando as características ou comportamentos da aplicação Master of Puppets.
3. Metodologia
O desenvolvimento da atividade se constituiu na seguinte metodologia: via Slack, os integrantes da tribo homem-macaco separaram seus respectivos temas para elaboração dos diagramas. Com os temas selecionados, os alunos desenvolveram os diagramas em ferramentas como Draw.io.
UC de controle de fichas ou personagem
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Objeto |
Diagrama UC para personagem/ficha |
Versões anteriores |
1.0 2.0 |
Versão |
3.0 |
Autor |
André de Sousa |
Data |
12/09/2019 |
UC de controle de itens
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Objeto |
Diagrama UC para itens |
Versões anteriores |
N/A |
Versão |
1.0 |
Autor |
André de Sousa |
Data |
14/09/2019 |
UC de controle de skills ou habilidades
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Objeto |
Diagrama UC para skills/habilidades |
Versões anteriores |
N/A |
Versão |
1.0 |
Autor |
Gustavo Duarte Moreira |
Data |
19/09/2019 |
UC de controle de raças
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Objeto |
Diagrama UC para raças |
Versões anteriores |
N/A |
Versão |
1.0 |
Autores |
Gustavo Duarte Moreira Lucas Machado |
Data |
19/09/2019 |
UC de controle de classes
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Objeto |
Diagrama UC para classes |
Versões anteriores |
1.0 |
Versão |
2.0 |
Autor |
Eduardo Yoshida |
Data |
12/09/2019 |
UC de controle de usuarios
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Objeto |
Diagrama UC para usuarios |
Versões anteriores |
N/A |
Versão |
1.0 |
Autor |
Arthur Assis |
Data |
13/09/2019 |
UC de controle de partidas
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Objeto |
Diagrama UC controle de partidas |
Versões anteriores |
N/A |
Versão |
1.0 |
Autores |
Guilherme de Lyra Gustavo Duarte André Filho |
Data |
19/09/2019 |
UC de controle de eventos
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Objeto |
Diagrama UC para eventos |
Versões anteriores |
N/A |
Versão |
1.0 |
Autor |
Guilherme de Lyra |
Data |
15/09/2019 |
5. Referências
- Vazquez, Carlos; Simões, Guilherme (2016). Engenharia de Requisitos: Software Orientado ao Negócio.