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Diagramas de caso de uso

1. Introdução

Os diagramas comportamentais na notação UML documenta o sistema do ponto de vista do usuário. Em outras palavras, ele descreve as principais funcionalidades do sistema e a interação dessas funcionalidades com os usuários do mesmo sistema. Também corresponde a uma visão externa do sistema e representa graficamente os atores, os casos de uso, e os relacionamentos entre estes elementos. Ele tem como objetivo ilustrar em um nível alto de abstração quais elementos externos interagem com que funcionalidades do sistema, ou seja, a finalidade de um diagrama de caso de uso é apresentar um tipo de diagrama de contexto que apresenta os elementos externos de um sistema e as maneiras segundo as quais eles as utilizam.

2. Objetivos

A execução dos diagramas de caso de uso tem como objetivo aplicar a modelagem de requisitos e descrever o uso de uma funcionalidade do sistema, apresentando as características ou comportamentos da aplicação Master of Puppets.

3. Metodologia

O desenvolvimento da atividade se constituiu na seguinte metodologia: via Slack, os integrantes da tribo homem-macaco separaram seus respectivos temas para elaboração dos diagramas. Com os temas selecionados, os alunos desenvolveram os diagramas em ferramentas como Draw.io.

UC de controle de fichas ou personagem

uc_fichas_v3 Visualizar em tamanho maior

Objeto Diagrama UC para personagem/ficha
Versões anteriores 1.0
2.0
Versão 3.0
Autor André de Sousa
Data 12/09/2019

UC de controle de itens

uc_fichas_v3 Visualizar em tamanho maior

Objeto Diagrama UC para itens
Versões anteriores N/A
Versão 1.0
Autor André de Sousa
Data 14/09/2019

UC de controle de skills ou habilidades

uc_Skills_v1 Visualizar em tamanho maior

Objeto Diagrama UC para skills/habilidades
Versões anteriores N/A
Versão 1.0
Autor Gustavo Duarte Moreira
Data 19/09/2019

UC de controle de raças

uc_Raça_v1 Visualizar em tamanho maior

Objeto Diagrama UC para raças
Versões anteriores N/A
Versão 1.0
Autores Gustavo Duarte Moreira
Lucas Machado
Data 19/09/2019

UC de controle de classes

uc_classes Visualizar em tamanho maior

Objeto Diagrama UC para classes
Versões anteriores 1.0
Versão 2.0
Autor Eduardo Yoshida
Data 12/09/2019

UC de controle de usuarios

uc_usuario Visualizar em tamanho maior

Objeto Diagrama UC para usuarios
Versões anteriores N/A
Versão 1.0
Autor Arthur Assis
Data 13/09/2019

UC de controle de partidas

uc_partida Visualizar em tamanho maior

Objeto Diagrama UC controle de partidas
Versões anteriores N/A
Versão 1.0
Autores Guilherme de Lyra
Gustavo Duarte
André Filho
Data 19/09/2019

UC de controle de eventos

uc_eventos_v1 Visualizar em tamanho maior

Objeto Diagrama UC para eventos
Versões anteriores N/A
Versão 1.0
Autor Guilherme de Lyra
Data 15/09/2019

5. Referências

  • Vazquez, Carlos; Simões, Guilherme (2016). Engenharia de Requisitos: Software Orientado ao Negócio.